O novo clásico de SNES venderase como tolo, sempre que Nintendo non o faga

Sistema de entretemento Super Nintendo: edición clásica Super NES

Dende o lanzamento do NES Classic a finais de 2016, só había unha cousa na mente de toda unha xeración de xogadores: cando conseguiriamos o SNES Classic? Aínda que o NES orixinal era a plataforma de lanzamento de varios dos míticos heroes de Nintendo, foi cando Super Nintendo chegou a compañía cando realmente atopou o seu paso, grazas aos avances tecnolóxicos e a unha mellor comprensión do que os xogadores querían nunha consola doméstica.



Así, cun pequeno anuncio desde a súa páxina de Twitter o luns pola tarde, Nintendo enviou aos fanáticos ao desvelar oficialmente o SNES Classic.

Super Mario World, Earthbound, Star Fox 2 + 18 xogos máis? Agora estás xogando con súper poder. #SNESClassic lanza o 29/9. pic.twitter.com/BPPGjpskPT



- Nintendo of America (@NintendoAmerica) 26 de xuño de 2017

A formación de xogos axudou a aumentar o bombo. Ademais de clásicos como Donkey Kong Country, Super Mario World, Super Metroid, e Mega Man X, títulos máis escuros dirixiranse ao SNES Classic. Os seguidores porán por fin Star Fox 2, unha secuela inédita da serie, e querida RPG EarthBound formará parte da colección. Para ter unha perspectiva sobre a demanda deste último, unha copia SNES deste último xogo está vendéndose actualmente en eBay por ata 3000 $ .



Parece que é case imposible para Nintendo desconcertar, non? Pensa outra vez. A pesar de ter un atraso icónico de xogos de primeira festa e unha demanda desaforada por algo así, o xigante xaponés de videoxogos ten unha historia de oportunidades confusas antes. Mesmo durante os seus períodos máis exitosos, Nintendo deixou constancia aos fans ao non darlles a oportunidade de mercar os seus produtos.

s2b2pzNTE6TZ0P1fQGArr_SezftIfHm9


Non busque máis que o lanzamento do NES Classic. Visto como un potencial agasallo para as tempadas de vacacións de 2016, o lanzamento da consola actualizada será recordado principalmente por problemas masivos de subministración. Ao parecer sorprendido pola demanda do seu produto, ¿quen podería adiviñar que a xente quería xogar aos seus clásicos xogos ?, Nintendo viuse obrigada a engadir máis envíos non planificados para seguir o desexo dos consumidores.

Nunha declaración á que deu Tempo , O presidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, revelou o desconcertado que quedou con todo.

facer que a mestura de bolo teña gusto coma caseiro



'Inicialmente tiñamos previsto que este fose un produto para as pasadas vacacións', dixo. 'Simplemente non anticipamos o incrible que sería a resposta. Unha vez que vimos esa resposta, engadimos envíos e ampliamos o produto o maior tempo posible para satisfacer máis esa demanda dos consumidores. '

Unha vez que pasas da ironía do home convertido nun meme por dicir a unha multitude: o meu corpo está listo 'A obrigación de admitir que a súa compañía non estaba preparada, é enfurecedor pensar que os executivos de Nintendo poidan ser pillados de xeito plano. Ademais da falta de subministración, Nintendo non deixou claro onde estaría dispoñible a consola, cantos dispositivos se enviarían nin sequera o tempo que permanecería en stock. Para sorpresa dos fans, a compañía deixou de producir o produto en abril e os executivos din que si sen plans para producir máis.

N4am5yNDE64sdYs95vMvEX0Rzc5MljkL


Como compañía, Nintendo optou por non competir de fronte con Sony e Microsoft nas guerras de consolas, centrándose no carril que tallaron por si mesmos ao longo de décadas, producindo xogos e sistemas que poidan gozar persoas de todas as idades e niveis de dedicación aos xogos. Ese foi o xenio detrás da Wii, que fixo que a xente comprase unha consola para xogos de movemento parvos que doutro xeito non teñen interese nos videoxogos. Están intentando recrear ese éxito co Switch, que tamén funciona como consola doméstica e como unha especie de tableta para xogos que podes levar contigo a todas partes.

cando saíu Jordan 4



Pero o lanzamento do Switch tamén se viu afectado por problemas de dispoñibilidade. Grazas a un título de lanzamento universalmente aclamado como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Nintendo estaba preparada para acumular as vendas da súa nova consola. Desafortunadamente, víronse atrapados nun problema de subministración unha vez máis e continúan atormentando o Switch meses despois do seu lanzamento. Se cres que algunhas persoas o saben, os problemas de pezas continuarán ampliando os atrasos na produción da consola.

Espera que a escaseza de Nintendo Switch continúe o resto do ano.

A produción aínda está limitada neste momento debido á escaseza de compoñentes.

- Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 20 de xuño de 2017

De feito, fóra da Wii U, o relativamente fracasado seguimento da Wii, a dispoñibilidade foi un problema para Nintendo que se remonta polo menos a unha década. Artigos aínda dispoñibles desde maio de 2007 resaltado un problema de escaseza que Nintendo tivo coa Wii, medio ano despois do lanzamento da consola en Norteamérica. O conselleiro delegado de Nintendo, Satoru Iwata, viuse obrigado a responder a preguntas sobre o tema e dixo algo que pode parecer familiar.



'Sentimos que non puidésemos prever suficientemente este tipo de demanda'. dito Iwata. 'Facer un volume significativo de hardware de alta tecnoloxía e facer un volume adicional non é unha tarefa doada'.

Quizais isto sexa unha noticia de última hora para os executivos de Nintendo, pero a xente quere xogar aos seus xogos. A pesar de que algúns dos seus fans principais envellecen, a mestura de nostalxia, xogo innovador e personaxes emblemáticos de Nintendo colma as lagoas xeracionais. Os xogadores adultos saben que poden coller xogos de Mario, Zelda ou Donkey Kong e gozar deles sós ou compartir a experiencia coa familia. É posible que os seus xogos non teñan os gráficos 4K dos competidores, pero están cheos de encanto ata o bordo e posúen a profundidade de xogo suficiente para satisfacer a todos os que chegan.

Se queres albiscar a frustración provocada por Nintendo, le as respostas ao anuncio de SNES Classic e verás que desacougaron a emoción das persoas que doutro xeito poden ser atraídas por un novo produto.

omfg nintendo vai facer máis que 20 destes desta vez só estou preguntando https://t.co/gGwqKtrn9U

- darth: ™ (@darth) 26 de xuño de 2017

Inclúe todas as cousas clásicas polas que é coñecido Nintendo. Como Mario, Star Fox, Zelda e problemas de distribución paralizantes. https://t.co/eSo0LJnCqp

- LowSpecGamer (@LowSpec_Gamer) 26 de xuño de 2017

Quizais esta vez corten ao medio e só os envíen directamente aos scalpers. #Nintendo https://t.co/246JH5TRYt

- Tenfey (@Tenfey) 26 de xuño de 2017

Nintendo sabe que ten un produto excelente que a xente quere e non precisa crear unha demanda artificial ofrecendo unha oferta limitada. Non obstante, iso é o que fixeron unha e outra vez cos seus produtos e, finalmente, a práctica impide que a xente se emocione cos teus lanzamentos.

o capitán de Johnny Depp Jack Sparrow hospital

O clásico de SNES representa unha redención para o xigante dos videoxogos. Se Nintendo ten algún sentido, conseguirán as súas liñas de produción en orde e aproveitarán a oportunidade alí.